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Polpo Gigante
Bestia Grande, GS 1
- CA
- 11
- PF
- 52
- Velocità
- 3 m, nuotare 18 m
Lingue: Nessuna
Abilità: Percezione +4, Furtività +5
Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 14
Tratti
Trattenere il Respiro. Mentre è fuori dall'acqua, il polpo può trattenere il respiro per 1 ora.
Mimetismo Subacqueo. Il polpo ha vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate mentre è sott'acqua.
Respirazione Acquatica. Il polpo può respirare solamente sott'acqua.
Azioni
Tentacoli. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Danni: 10 (2d6 + 3) contundenti. Se il bersaglio è una creatura, viene afferrato (CD per liberarsi 16). Finché questa presa non termina, il bersaglio è trattenuto e il polpo non può usare i suoi tentacoli su un altro bersaglio.
Mostri della stessa sfida
Su ForgeDiceHero lo metti sulla mappa e lo fai combattere: il Master tira, la scheda fa i conti. In italiano, nel browser, gratis.





