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Planetare

Planetare

Celestiale Grande, GS 16

CA
19
PF
200
Velocità
12 m, volare 36 m
For24+7
Des20+5
Cos24+7
Int19+4
Sag22+6
Car25+7

Resistenze: radiante, contundente, perforante e tagliente da armi non magiche

Immunità alle condizioni: affascinato, sfinimento, spaventato

Lingue: Tutte, telepatia 36 m

Abilità: Percezione +11

Sensi: vista vera 36 m; Percezione passiva 21

Tratti

Armi Angeliche. Gli attacchi con arma del planetare sono magici. Quando il planetare colpisce con un'arma qualsiasi, l'arma infligge 5d8 danni radianti aggiuntivi (inclusi nell'attacco).

Consapevolezza Divina. Il planetare sa se sente una menzogna.

Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore del planetare è il Carisma (CD del tiro salvezza degli incantesimi 20). Il planetare può lanciare in modo innato i seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali: A volontà: individuazione del bene e del male, invisibilità (solo su se stesso) 3/giorno ciascuno: barriera di lame, dissolvi bene e male, colpo di fiamma, resuscitare i morti 1/giorno ciascuno: comunione, controllo del clima, flagello d'insetti

Resistenza alla Magia. Il planetare ha vantaggio ai tiri salvezza contro gli incantesimi e gli altri effetti magici.

Azioni

Spadone. Attacco in mischia con arma: +12 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 21 (4d6 + 7) taglienti più 22 (5d8) radianti.

Gli incantesimi che lancia

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