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Montagna Strisciante

Montagna Strisciante

Vegetale Grande, GS 5

CA
15
PF
136
Velocità
6 m, nuotare 6 m
For18+4
Des8−1
Cos16+3
Int5−3
Sag10+0
Car5−3

Resistenze: freddo, fuoco

Immunità ai danni: fulmine

Immunità alle condizioni: accecato, accecato, sfinimento

Lingue: Nessuna

Abilità: Furtività +2

Sensi: vista cieca 18 m (cieco oltre questo raggio); Percezione passiva 10

Tratti

Assorbimento del Fulmine. Ogni volta che la montagna strisciante è soggetta a danni da fulmine, non subisce danni e recupera un numero di punti ferita pari ai danni da fulmine inflitti.

Azioni

Colpo. Attacco in mischia con arma: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 13 (2d8 + 4) contundenti.

Inghiottire. La montagna strisciante inghiotte una creatura di taglia Media o inferiore da essa afferrata. Il bersaglio inghiottito è accecato, trattenuto e incapace di respirare, e deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14 all'inizio di ogni turno della montagna o subire 13 (2d8 + 4) danni contundenti. Se la montagna si muove, il bersaglio inghiottito si muove con essa. La montagna può avere una sola creatura inghiottita alla volta.

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