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Mastino Infernale
Immondo Medio, GS 3
- CA
- 15
- PF
- 45
- Velocità
- 15 m
Immunità ai danni: fuoco
Lingue: capisce Infernale ma non parla
Abilità: Percezione +5
Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 15
Tratti
Udito e Olfatto Acuti. Il mastino ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano su udito o olfatto.
Tattica del Branco. Il mastino ha vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del mastino si trova entro 1,5 m dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.
Azioni
Morso. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) perforanti più 7 (2d6) da fuoco.
Soffio di Fuoco. Il mastino esala fuoco in un cono di 4,5 m. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 12, subendo 21 (6d6) danni da fuoco con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.
Mostri della stessa sfida
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