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Lich

Lich

Non morto Medio, GS 21

CA
17
PF
135
Velocità
9 m
For11+0
Des16+3
Cos16+3
Int20+5
Sag14+2
Car16+3

Un tempo mago potentissimo, ora non-morto che ha trascritto la sua anima in un filatterio per ottenere l'immortalità. Governa dimore-tomba, custodisce segreti arcani e trama piani millenari.

Resistenze: freddo, fulmine, necrotico

Immunità ai danni: veleno, contundente, perforante e tagliente da armi non magiche

Immunità alle condizioni: affascinato, sfinimento, spaventato, paralizzato, avvelenato

Allineamento: Qualsiasi malvagio

Lingue: Comune + fino a altre 5

TS: COS +10, INT +12, SAG +9

Abilità: Arcano +18, Storia +12, Intuizione +9, Percezione +9

Percezione passiva: 19

Tratti

Azioni Leggendarie. 3 azioni leggendarie per round.

Resistenza alla Magia. Vantaggio ai TS contro incantesimi.

Rigenerazione. Se distrutto ma il filatterio è intatto, si rigenera in 1d10 giorni.

Turn Resistance. Vantaggio ai TS contro effetti che intimoriscono non-morti.

Scurovisione 36 m.

Immunità ai danni: Necrotici, Veleno, C/P/T non magici.

Resistenza ai danni: Freddo, Fulmine.

Immunità condizioni: Affascinato, Esausto, Spaventato, Paralizzato, Pietrificato, Avvelenato.

Azioni

Tocco Paralizzante. +12 al tiro per colpire, portata 1,5 m. Danni: 10 (3d6) necrotici. TS Costituzione CD 18 o paralizzato 1 minuto.

Incantesimi. Incantatore di 18° liv, CD TS 20, attacco +12. Conosce tutti gli spell del mago fino al 9° liv. Slot: 4/4/4/3/3/2/1/1/1.

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