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Incubo
Immondo Grande, GS 3
- CA
- 13
- PF
- 68
- Velocità
- 18 m, volare 27 m
For18+4
Des15+2
Cos16+3
Int10+0
Sag13+1
Car15+2
Immunità ai danni: fuoco
Lingue: capisce Abissale, Comune, Infernale ma non parla
Sensi: Percezione passiva 11
Tratti
Conferire Resistenza al Fuoco. L'incubo può concedere resistenza ai danni da fuoco a chiunque lo cavalchi.
Illuminazione. L'incubo emana luce intensa entro un raggio di 3 metri e luce fioca per altri 3 metri.
Azioni
Zoccoli. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 13 (2d8 + 4) contundenti più 7 (2d6) da fuoco.
Mostri della stessa sfida
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