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Diavoletto

Diavoletto

Immondo Minuscolo (diavolo), GS 1

CA
13
PF
10
Velocità
6 m, volare 12 m
For6−2
Des17+3
Cos13+1
Int11+0
Sag12+1
Car14+2

Allineamento: Legale Malvagio · Lingue: Infernale, Comune · Scurovisione 36 m · Abilità: Inganno +4, Intuizione +3, Persuasione +4, Furtività +5 · Resistenze: freddo, danni non magici (no argento) · Immunità fuoco, veleno · Immunità intossicato · Percezione passiva: 11

Diavolo minore, famiglio di stregoni infernali. Bugiardo astuto, cerca sempre di corrompere il padrone.

Resistenze: freddo, contundente, perforante e tagliente da armi non magiche non argentati

Immunità ai danni: fuoco, veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Tratti

Mutaforma. Il diavoletto può usare la propria azione per trasformarsi in una forma bestiale che assomiglia a un ratto (velocità 6 m), a un corvo (6 m, volare 18 m) o a un ragno (6 m, scalare 6 m), oppure per tornare alla sua vera forma. Le sue statistiche sono le stesse in ciascuna forma, eccetto per le variazioni di velocità indicate. Qualsiasi equipaggiamento indossato o trasportato non viene trasformato. Torna alla sua vera forma se muore.

Vista del Diavolo. L'oscurità magica non ostacola la scurovisione del diavoletto.

Resistenza alla Magia. Il diavoletto ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Pungiglione (Morso in Forma Bestiale). Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d4 + 3) perforanti, e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, subendo 10 (3d6) danni da veleno con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.

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