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Infliggi Ferite
Necromanzia di 1° livello
Infliggi Ferite
Lancio1 azione
GittataContatto
ComponentiV, S
DurataIstantanea
2d10 necroticiTS Costituzione · tocco · metà se lo supera
↑ +1d10 per slot superiore · Chierico

Infliggi Ferite

Necromanzia di 1° livello

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
Contatto
Componenti
V, S
Durata
Istantanea
Effetto
2d10 necroticiTS Costituzione · tocco · metà se lo supera

ClassiChierico

Una creatura toccata dall'incantatore effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d10 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Ai livelli superiori

I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1º.

Altri incantesimi di 1° livello

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