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Pantera

Pantera

Bestia Media, GS 1/4

CA
12
PF
13
Velocità
15 m, scalare 12 m
For14+2
Des15+2
Cos10+0
Int3−4
Sag14+2
Car7−2

Felino agile e silenzioso. Cacciatore solitario nelle foreste, balzo letale dall'alto.

Allineamento: Senza

Abilità: Percezione +4, Furtività +6

Percezione passiva: 14

Tratti

Olfatto Acuto. La pantera ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sull'olfatto.

Balzo. Se la pantera si muove di almeno 6 m in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco di artiglio nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 12 o cadere prono. Se il bersaglio è prono, la pantera può effettuare un attacco di morso contro di esso come azione bonus.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d6 + 2) perforanti.

Artiglio. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 4 (1d4 + 2) taglienti.

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