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Mefit di Polvere
Elementale Piccolo, GS 1/2
- CA
- 12
- PF
- 17
- Velocità
- 9 m, volare 9 m
Immunità ai danni: veleno
Vulnerabilità: fuoco
Immunità alle condizioni: avvelenato
Lingue: Aerano, Terrano
Abilità: Percezione +2, Furtività +4
Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 12
Tratti
Scoppio Mortale. Quando il mefit muore, esplode in uno scoppio di polvere. Ogni creatura entro 1,5 m da esso deve quindi superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10 o essere accecata per 1 minuto. Una creatura accecata può ripetere il tiro salvezza a ciascun suo turno, ponendo fine all'effetto su di sé con un successo.
Incantesimi Innati. Il mefit può lanciare in modo innato sonno, senza bisogno di componenti materiali. La sua caratteristica da incantatore innato è il Carisma.
Azioni
Artigli. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Danni: 4 (1d4 + 2) taglienti.
Soffio Accecante. Il mefit esala un cono di 4,5 m di polvere accecante. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 10 o essere accecata per 1 minuto. Una creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ciascun suo turno, ponendo fine all'effetto su di sé con un successo.
Gli incantesimi che lancia
Mostri della stessa sfida
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