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Ettercap

Ettercap

Mostruosità Media, GS 2

CA
13
PF
44
Velocità
9 m, scalare 9 m
For14+2
Des15+2
Cos13+1
Int7−2
Sag12+1
Car8−1

Lingue: Nessuna

Abilità: Percezione +3, Furtività +4, Sopravvivenza +3

Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 13

Tratti

Scalare Superfici. L'ettercap può scalare superfici difficili, comprese le pareti a testa in giù sui soffitti, senza dover effettuare una prova di caratteristica.

Senso della Ragnatela. Mentre è in contatto con una ragnatela, l'ettercap conosce l'esatta posizione di qualsiasi altra creatura in contatto con la stessa ragnatela.

Camminare sulle Ragnatele. L'ettercap ignora le limitazioni al movimento causate dalle ragnatele.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Danni: 6 (1d8 + 2) perforanti più 4 (1d8) da veleno. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11 o essere avvelenato per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza al termine di ciascun suo turno, terminando l'effetto su se stessa con un successo.

Artigli. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (2d4 + 2) taglienti.

Ragnatela. Attacco a distanza con arma: +4 al tiro per colpire, gittata 9/18 m, una creatura di taglia Grande o inferiore. Danni: La creatura è trattenuta dalla ragnatela. Con un'azione, la creatura trattenuta può effettuare una prova di Forza con CD 11, liberandosi dalla ragnatela con un successo. L'effetto termina se la ragnatela viene distrutta. La ragnatela ha CA 10, 5 punti ferita, è vulnerabile ai danni da fuoco e immune ai danni contundenti.

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