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Drider
Mostruosità Grande, GS 6
- CA
- 19
- PF
- 123
- Velocità
- 9 m, scalare 9 m
Lingue: Elfico, Sottocomune
Abilità: Percezione +5, Furtività +9
Sensi: scurovisione 36 m; Percezione passiva 15
Tratti
Ascendenza Fatata. Il drider ha vantaggio ai tiri salvezza contro l'essere affascinato, e la magia non può far addormentare il drider.
Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore innata del drider è Saggezza (CD del tiro salvezza degli incantesimi 13). Il drider può lanciare innatamente i seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali: A volontà: luci danzanti 1 volta al giorno ciascuno: oscurità, fuoco fatato
Ragno Rampicante. Il drider può scalare superfici difficili, incluso a testa in giù sui soffitti, senza dover effettuare una prova di caratteristica.
Sensibilità alla Luce Solare. Mentre è alla luce del sole, il drider ha svantaggio ai tiri per colpire, così come alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sulla vista.
Camminatore delle Ragnatele. Il drider ignora le restrizioni al movimento causate dalle ragnatele.
Azioni
Morso. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Danni: 2 (1d4) perforanti più 9 (2d8) da veleno.
Spada lunga. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) taglienti, oppure 8 (1d10 + 3) taglienti se usata a due mani.
Arco lungo. Attacco a distanza con arma: +6 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) perforanti più 4 (1d8) da veleno.
Gli incantesimi che lancia
- Luci DanzantiTrucchetto di IllusioneC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoQuattro luciluce fioca 3 m · azione bonus: muovi 18 mBardo · Stregone · Mago - OscuritàInvocazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, MDurata10 minutiOscurità magicaSfera di 4,5 m · la scurovisione non vede attraversoStregone · Warlock · Mago - LuminescenzaInvocazione di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiVDurata1 minutoVantaggio a colpirliTS Destrezza · cubo di 6 m · niente invisibilitàBardo · Druido
Mostri della stessa sfida
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