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Diavolo d'Osso

Diavolo d'Osso

Immondo Grande, GS 9

CA
19
PF
142
Velocità
12 m, volare 12 m
For18+4
Des16+3
Cos18+4
Int13+1
Sag14+2
Car16+3

Resistenze: freddo, contundente, perforante e tagliente da armi non magiche non argentati

Immunità ai danni: fuoco, veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Lingue: Infernale, telepatia 36 m

Abilità: Inganno +7, Intuizione +6

Sensi: scurovisione 36 m; Percezione passiva 12

Tratti

Vista del Diavolo. L'oscurità magica non ostacola la scurovisione del diavolo.

Resistenza alla Magia. Il diavolo ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Artiglio. Attacco in mischia con arma: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 8 (1d8 + 4) taglienti.

Pungiglione. Attacco in mischia con arma: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 13 (2d8 + 4) perforanti più 17 (5d6) da veleno, e il bersaglio deve riuscire in un tiro salvezza su Costituzione con CD 14 o diventa avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ognuno dei suoi turni, terminando l'effetto su di sé con un successo.

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