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Diavolo d'Osso
Immondo Grande, GS 9
- CA
- 19
- PF
- 142
- Velocità
- 12 m, volare 12 m
Resistenze: freddo, contundente, perforante e tagliente da armi non magiche non argentati
Immunità ai danni: fuoco, veleno
Immunità alle condizioni: avvelenato
Lingue: Infernale, telepatia 36 m
Abilità: Inganno +7, Intuizione +6
Sensi: scurovisione 36 m; Percezione passiva 12
Tratti
Vista del Diavolo. L'oscurità magica non ostacola la scurovisione del diavolo.
Resistenza alla Magia. Il diavolo ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Artiglio. Attacco in mischia con arma: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 8 (1d8 + 4) taglienti.
Pungiglione. Attacco in mischia con arma: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 13 (2d8 + 4) perforanti più 17 (5d6) da veleno, e il bersaglio deve riuscire in un tiro salvezza su Costituzione con CD 14 o diventa avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ognuno dei suoi turni, terminando l'effetto su di sé con un successo.
Mostri della stessa sfida
Su ForgeDiceHero lo metti sulla mappa e lo fai combattere: il Master tira, la scheda fa i conti. In italiano, nel browser, gratis.





