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Ragnatela
Evocazione di 2° livello · concentrazione
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 ora
- Effetto
- TrattenutoTS Destrezza · cubo di 6 m · terreno difficile
Materiale un frammento di ragnatela comune
ClassiStregoneMago
L'incantatore evoca un ammasso di ragnatele appiccicose in un punto entro gittata, che riempiono un cubo con spigolo di 6 metri per la durata dell'incantesimo. Le ragnatele contano come terreno difficile e l'area al loro interno e leggermente oscurata.
Se le ragnatele non sono ancorate tra due masse solide (per esempio pareti o alberi) o stese su un pavimento, un muro o un soffitto, collassano su se stesse e l'incantesimo termina all'inizio del turno successivo dell'incantatore. Le ragnatele stese su una superficie piatta hanno una profondità di 1,5 metri.
La prima volta che una creatura vi entra in un turno o inizia lì il suo turno, deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti sarà trattenuta finché sarà al loro interno o non si libera.
Una creatura trattenuta dalle ragnatele può usare la un'azione per effettuare una prova di Forza (Atletica) contro la CD del tiro salvezza sull'incantesimo. Se supera la prova, non è più trattenuta.
Le ragnatele sono infiammabili. Un cubo di ragnatele con spigolo di 1,5 metri brucia in 1 round, infliggendo 2d4 danni da fuoco a ogni creatura che inizi il suo turno tra le fiamme.
Altri incantesimi di 2° livello
- Sfera InfuocataEvocazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, S, MDurata1 minuto2d6 fuocoTS Destrezza · entro 1,5 m · metà se lo supera↑ +1d6 per slot superiore · Druido · Stregone · Mago - Trova CavalcaturaEvocazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, SDurataIstantaneaEvoca cavalcaturaCelestiale, folletto o immondo · Grande · alleata↑ statistiche col livello dello slot · Paladino - Passo VelatoEvocazione di 2° livello

Lancio1 azione bonusGittataPersonaleComponentiVDurataIstantaneaTeletrasporto 9 min uno spazio libero che vediStregone · Warlock · Mago - Riposo InviolatoNecromanzia di 2° livelloR

Lancio1 azione o ritualeGittataContattoComponentiV, S, MDurata10 giorniNiente decomposizioneTocco · cadavere · non diventa non mortoChierico · Paladino · Mago - Riscaldare il MetalloTrasmutazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, S, MDurata1 minuto2d8 fuocoOggetto di metallo · TS Costituzione o lo lascia cadere↑ +1d8 per slot superiore · Bardo · Druido - Ristorare InferioreAbiurazione di 2° livello

Lancio1 azione bonusGittataContattoComponentiV, SDurataIstantaneaTermina una condizioneContatto · accecato, assordato, avvelenato, paralizzatoBardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger
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