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Proibizione
Abiurazione di 6° livello · rituale
- Tempo di lancio
- 10 minuti
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- 1 giorno
- Effetto
- ProibizioneNiente teletrasporto o portali · 5d10 ai tipi scelti
Materiale polvere di rubino del valore di 1.000 mo o più
ClassiChierico
L'incantatore crea una difesa contro i viaggi magici che protegge un'area quadrata di terreno con lato di 60 metri e un'altezza di massimo 9 metri. Per la durata dell'incantesimo, per entrare in tale area le creature non possono utilizzare teletrasporto o portali, come quelli creati dall'incantesimo portale. L'incantesimo protegge l'area dai viaggi planari, impedendo perciò alle creature di accedervi tramite il Piano Astrale, il Piano Etereo, la Selva Fatata, la Coltre Oscura e l'incantesimo spostamento planare.
Inoltre, infligge danni a uno o più tipi di creature indicati dall'incantatore al momento del lancio, scelti tra i seguenti: aberrazioni, celestiali, elementali, folletti, immondi e non morti. Quando una creatura del tipo scelto entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o termina il suo turno qui, subisce 5d10 danni necrotici o radiosi (a scelta dell'incantatore al momento del lancio).
Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore può indicare una parola d'ordine: una creatura che la pronuncia accedendo all'area non subisce danni.
L'area di questo incantesimo non può sovrapporsi all'area di un altro incantesimo proibizione. Se l'incantatore lancia proibizione ogni giorno nello stesso luogo per 30 giorni, l'incantesimo permane finché non viene dissolto e le componenti materiali vengono consumate al momento dell'ultimo lancio.
Altri incantesimi di 6° livello
- Vigilanza e InterdizioneAbiurazione di 6° livello

Lancio1 oraGittataContattoComponentiV, S, MDurata24 oreProtegge un'areaFino a 225 metri quadrati · nebbia, porte, ragnateleBardo · Mago - ContingenzaAbiurazione di 6° livello

Lancio10 minutiGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata10 giorniIncantesimo a innescoLivello 5 o inferiore · su di te · parte all'innescoMago - Globo di InvulnerabilitàAbiurazione di 6° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 minutoBarriera antimagiaEmanazione di 3 m · blocca incantesimi di 5º o inferiori↑ +1 livello bloccato per slot superiore · Stregone · Mago - Scopri il PercorsoDivinazione di 6° livelloC

Lancio1 minutoGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 giornoTrova la stradaPercorso più diretto · distanza e direzioneBardo · Chierico · Druido - Sfera CongelanteInvocazione di 6° livello

Lancio1 azioneGittata90 metriComponentiV, S, MDurataIstantanea10d6 freddoTS Costituzione · sfera di 18 m · metà se lo supera↑ +1d6 per slot superiore · Stregone · Mago - Sguardo PenetranteNecromanzia di 6° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata1 minutoScegli un effettoTS Saggezza · privo di sensi, spaventato o avvelenatoBardo · Stregone · Warlock · Mago
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