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Intermittenza
Trasmutazione di 3° livello
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- Personale
- Componenti
- V, S
- Durata
- 1 minuto
- Effetto
- Svanisci con 4–6tira 1d6 a fine turno · vai sul Piano Etereo
ClassiStregoneMago
L'incantatore tira 1d6 alla fine di ogni suo turno per la durata dell'incantesimo. Con un risultato di 4–6, l'incantatore svanisce dal piano di esistenza in cui si trova per riapparire sul Piano Etereo (l'incantesimo termina immediatamente se l'incantatore si trova già su quel piano). Mentre si trova sul Piano Etereo, l'incantatore può percepire il piano da cui proviene, che è proiettato in scala di grigi ed è visibile solo fino a una distanza di 18 metri. Può influenzare ed essere influenzato solo dalle creature che si trovano sul Piano Etereo, e le creature che si trovano sull'altro piano non possono percepirlo a meno che non abbiano una capacità speciale che consenta loro di percepire le cose sul Piano Etereo.
L'incantatore fa ritorno sull'altro piano all'inizio del suo turno successivo e al termine dell'incantesimo se si trova sul Piano Etereo, tornando in uno spazio libero a propria scelta egli è in grado di vedere entro 3 metri dallo spazio che ha abbandonato. Se nessuno spazio libero è disponibile entro quella distanza, l'incantatore appare nello spazio libero più vicino.
Altri incantesimi di 3° livello
- LentezzaTrasmutazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoRallentatoTS Saggezza · fino a sei in un cubo di 12 m · −2 CABardo · Stregone · Mago - Parlare con i VegetaliTrasmutazione di 3° livello

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata10 minutiParla con i vegetaliemanazione di 9 m · domande e terreno difficileBardo · Druido · Ranger - Respirare sott'AcquaTrasmutazione di 3° livelloR

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurata24 oreRespira sott'acquaFino a dieci creature consenzientiDruido · Ranger · Stregone · Mago - InviareDivinazione di 3° livello

Lancio1 azioneGittataIllimitatoComponentiV, S, MDurataIstantaneaMessaggio di 25 paroleuna creatura nota · qualsiasi distanza · rispondeBardo · Chierico · Mago - Invocare il FulmineEvocazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, SDurata10 minuti3d10 fulmineTS Destrezza · raggio di 1,5 m · ripeti con Magia↑ +1d10 per slot superiore · Druido - LinguaggiDivinazione di 3° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, MDurata1 oraComprendi ogni linguatocco · capisce ed è capito da tuttiBardo · Chierico · Stregone · Warlock · Mago
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