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Inviare
Divinazione di 3° livello
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- Illimitato
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- Istantanea
- Effetto
- Messaggio di 25 paroleuna creatura nota · qualsiasi distanza · risponde
Materiale un filo di rame
ClassiBardoChiericoMago
L'incantatore invia un breve messaggio di un massimo di 25 parole a una creatura che ha incontrato o a una creatura che gli è stata descritta da qualcuno che ha conosciuto. Il bersaglio sente il messaggio nella sua mente, riconosce l'incantatore come colui che l'ha inviato e può rispondere immediatamente allo stesso modo. L'incantesimo consente ai bersagli di comprendere il significato del messaggio dell'incantatore.
L'incantatore può inviare il messaggio a qualsiasi distanza e perfino ad altri piani di esistenza, ma se il bersaglio si trova su un piano di esistenza diverso dal suo, c'è una probabilità del 5% che il messaggio non arrivi. Se l'invio del messaggio fallisce, l'incantatore se ne rende conto.
Quando riceve il messaggio, una creatura può bloccare la capacità dell'incantatore di contattarla nuovamente tramite questo incantesimo per 8 ore. Se l'incantatore cerca di inviare un altro messaggio durante quel periodo, capisce di essere stato bloccato e l'incantesimo fallisce.
Altri incantesimi di 3° livello
- LinguaggiDivinazione di 3° livello

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Lancio10 minutiGittata1,5 kmComponentiV, S, MDurata10 minutiVedi o senti lontanoSensore invisibile · luogo noto o ovvioBardo · Chierico · Stregone · Mago - Invocare il FulmineEvocazione di 3° livelloC

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Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata1 oraLuce solareSfera di 18 m · luce intensa · dissolve oscuritàChierico · Druido · Paladino · Ranger · Stregone - Manto del CrociatoEvocazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiVDurata1 minuto+1d4 radiosiCreature non ostili entro 9 m · attacchi con armiPaladino
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