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Carne in Pietra
Trasmutazione di 6° livelloC
Carne in Pietra
Lancio1 azione
Gittata18 metri
ComponentiV, S, M
Durata1 minuto
PietrificatoTS Costituzione · trattenuto · a tre fallimenti: pietra
Druido · Stregone · Mago

Carne in Pietra

Trasmutazione di 6° livello · concentrazione

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S, M
Durata
Concentrazione, fino a 1 minuto
Effetto
PietrificatoTS Costituzione · trattenuto · a tre fallimenti: pietra

Materiale una piuma di coccatrice

ClassiDruidoStregoneMago

L'incantatore tenta di tramutare in pietra una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Costituzione. In caso di fallimento, è trattenuto per la durata dell'incantesimo. In caso di successo, la sua velocità è pari a 0 fino all'inizio del turno successivo dell'incantatore. I costrutti superano automaticamente il tiro salvezza.

Un bersaglio trattenuto effettua un altro tiro salvezza su Costituzione al termine di ogni suo turno. L'incantesimo termina se il bersaglio supera per tre volte il tiro salvezza contro questo incantesimo. Mentre se lo fallisce per tre volte, viene tramutato in pietra e diventa pietrificato per la durata dell'incantesimo. Non è necessario che i tiri superati o falliti siano consecutivi: si tiene semplicemente il conto di entrambi finché il bersaglio non ne accumula tre di un certo tipo.

Se l'incantatore mantiene la concentrazione su questo incantesimo per l'intera durata possibile, il bersaglio è pietrificato fino a quando non viene posta fine alla condizione con ristorare superiore o un'altra magia simile.

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