ForgeDiceHero

ForgeDiceHero › Compendio › Mostri › Drago di Rame Giovane

Drago di Rame Giovane

Drago di Rame Giovane

Drago Grande, GS 7

CA
17
PF
119
Velocità
12 m, scalare 12 m, volare 24 m
For19+4
Des12+1
Cos17+3
Int16+3
Sag13+1
Car15+2

Immunità ai danni: acido

Lingue: Comune, Draconico

Sensi: Percezione passiva 17; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m

Abilità: Furtività +4, Inganno +5, Percezione +7

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio Rallentante.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.

Soffio di Acido (ricarica 5-6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.

Soffio Rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un'azione o un'azione bonus, non entrambe. L'effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.

Mostri della stessa sfida

Guardalo in 3D al tavolo

Su ForgeDiceHero lo metti sulla mappa e lo fai combattere: il Master tira, la scheda fa i conti. In italiano, nel browser, gratis.

Apri il tavolo
Apri il tavolo