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Deva
Celestiale Medio, GS 10
- CA
- 17
- PF
- 136
- Velocità
- 9 m, volare 27 m
Resistenze: radiante, contundente, perforante e tagliente da armi non magiche
Immunità alle condizioni: affascinato, sfinimento, spaventato
Lingue: Tutte, telepatia 36 m
Abilità: Intuizione +9, Percezione +9
Sensi: scurovisione 36 m; Percezione passiva 19
Tratti
Armi Angeliche. Gli attacchi con arma del deva sono magici. Quando il deva colpisce con un'arma qualsiasi, l'arma infligge 4d8 danni radianti aggiuntivi (inclusi nell'attacco).
Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore del deva è il Carisma (CD del tiro salvezza degli incantesimi 17). Il deva può lanciare in modo innato i seguenti incantesimi, richiedendo solo componenti verbali: A volontà: individuazione del male e del bene 1 volta al giorno ciascuno: comunione, rianimare morti
Resistenza alla Magia. Il deva ha vantaggio ai tiri salvezza contro gli incantesimi e gli altri effetti magici.
Azioni
Mazza. Attacco in mischia con arma: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d6 + 4) contundenti più 18 (4d8) radianti.
Gli incantesimi che lancia
- Individuazione del Bene e del MaleDivinazione di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata10 minutiPercepisci creatureEntro 9 m · celestiali, immondi, non morti e altriChierico · Paladino - ComunioneDivinazione di 5° livelloR

Lancio1 minutoGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 minutoTre domande sì o noa una divinità · risposte corretteChierico - Rianimare MortiNecromanzia di 5° livello

Lancio1 oraGittataContattoComponentiV, S, MDurataIstantaneaTorna in vita a 1 PFMorto da non più di 10 giorni · −4 alle prove con d20Bardo · Chierico · Paladino
Mostri della stessa sfida
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