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Alce Gigante

Alce Gigante

Bestia Enorme, GS 2

CA
14
PF
42
Velocità
18 m
For19+4
Des16+3
Cos14+2
Int7−2
Sag14+2
Car10+0

Lingue: Alce Gigante, capisce Comune, Elfico, Silvano ma non parla

Abilità: Percezione +4

Sensi: Percezione passiva 14

Tratti

Carica. Se l'alce si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di cornata nello stesso turno, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14 o cadere prono.

Azioni

Cornata. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 11 (2d6 + 4) contundenti.

Zoccoli. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Danni: 22 (4d8 + 4) contundenti.

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