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Alce
Bestia Grande, GS 1/4
- CA
- 10
- PF
- 13
- Velocità
- 15 m
Lingue: Nessuna
Sensi: Percezione passiva 10
Tratti
Carica. Se l'alce si muove di almeno 6 m in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di cozzata nello stesso turno, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13 o cadere prono.
Azioni
Cozzata. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 6 (1d6 + 3) contundenti.
Zoccoli. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Danni: 8 (2d4 + 3) contundenti.
Mostri della stessa sfida
Su ForgeDiceHero lo metti sulla mappa e lo fai combattere: il Master tira, la scheda fa i conti. In italiano, nel browser, gratis.





