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Randello Incantato
Trucchetto di Trasmutazione
- Tempo di lancio
- 1 azione bonus
- Gittata
- Personale
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- 1 minuto
- Effetto
- Arma: d8 di dannoRandello o bastone ferrato · usa car. da incantatore
Materiale vischio
ClassiDruido
Un randello o un bastone ferrato impugnato dall'incantatore è pervaso dal potere della natura. Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore usa la propria caratteristica da incantatore anziché la Forza per i tiri per i danni e i tiri per colpire effettuati negli attacchi in mischia usando quell'arma: inoltre, i danni dell'arma sono calcolati con un d8. Se l'attacco infligge danni, possono essere danni da forza o danni normali inflitti dall'arma (a scelta dell'incantatore).
L'incantesimo termina se l'incantatore lo lancia di nuovo o se lascia andare l'arma.
Ai livelli superiori
I danni sono calcolati con un dado diverso quando l'incantatore raggiunge il 5º livello (d10), l'11º livello (d12) e il 17º livello (2d6).
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- RiparareTrucchetto di Trasmutazione

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