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Legame Planare
Abiurazione di 5° livello
- Tempo di lancio
- 1 ora
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- 24 ore
- Effetto
- Vincola al servizioTS Carisma · celestiale, elementale, folletto, immondo
Materiale un gioiello del valore di 1.000 mo o più, che l'incantesimo consuma
ClassiBardoChiericoDruidoWarlockMago
L'incantatore tenta di vincolare un celestiale, un elementale, un folletto o un immondo al suo servizio. La creatura deve trovarsi entro gittata per l'intera durata del lancio dell'incantesimo (in genere, la creatura viene prima evocata al centro di una versione invertita dell'incantesimo cerchio magico per tenerla intrappolata mentre questo incantesimo viene lanciato). Completato il lancio dell'incantesimo, il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Carisma, altrimenti è obbligato a servire l'incantatore per la durata dell'incantesimo. Se la creatura è stata evocata o creata da un altro incantesimo, la durata di quell'incantesimo viene estesa per corrispondere alla durata di questo.
Una creatura vincolata deve eseguire gli ordini al meglio delle sue capacità. L'incantatore potrebbe ordinarle di accompagnarlo in un'avventura, di proteggere un luogo o di consegnare un messaggio. Se la creatura è ostile, cercherà in tutti i modi di distorcere gli ordini dell'incantatore per perseguire i suoi obiettivi personali. Se la creatura porta a termine gli ordini dell'incantatore prima del termine dell'incantesimo, si reca da lui per riferirglielo, ma solo se si trovano sullo stesso piano di esistenza. Se l'incantatore si trova su un piano diverso, la creatura ritorna nel luogo in cui è stata vincolata e vi rimane fino al termine dell'incantesimo.
Ai livelli superiori
La durata aumenta con uno slot incantesimo di 6º livello (10 giorni), di 7º livello (30 giorni), di 8º livello (180 giorni) e di 9º livello (366 giorni).
Altri incantesimi di 5° livello
- Ristorare SuperioreAbiurazione di 5° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurataIstantaneaRimuovi un effettotocco · indebolimento, condizione, maledizione…Bardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger - SantificareAbiurazione di 5° livello

Lancio24 oreGittataContattoComponentiV, S, MDurataFinché dissoltoArea consacrataRaggio 18 m · tipi di creatura esclusi · un effetto extraChierico - Cura Ferite di MassaAbiurazione di 5° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurataIstantanea5d8 + mod. PFFino a sei creature · sfera di 9 m di raggio↑ +1d8 per slot superiore · Bardo · Chierico · Druido - Legame TelepaticoDivinazione di 5° livelloR

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurata1 oraLegame telepaticoFino a otto creature · a qualsiasi distanzaBardo · Mago - Mano ArcanaInvocazione di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoMano magica GrandePugno 5d8 forza · spinge · afferra · copertura↑ Pugno +2d8, stritola +2d6 per slot · Stregone · Mago - Modificare MemoriaAmmaliamento di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, SDurata1 minutoModifica ricordiTS Saggezza · affascinato · evento delle ultime 24 ore↑ ricordi più vecchi con slot superiori · Bardo · Mago
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