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Folata di Vento
Invocazione di 2° livelloC
Folata di Vento
Lancio1 azione
GittataPersonale
ComponentiV, S, M
Durata1 minuto
Spinto di 4,5 mTS Forza · linea di 18 m × 3 m · ogni turno
Druido · Ranger · Stregone · Mago

Folata di Vento

Invocazione di 2° livello · concentrazione

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
Personale (linea di 18 metri)
Componenti
V, S, M
Durata
Concentrazione, fino a 1 minuto
Effetto
Spinto di 4,5 mTS Forza · linea di 18 m × 3 m · ogni turno

Materiale un seme di legume

ClassiDruidoRangerStregoneMago

Una linea di vento forte lunga 18 metri e ampia 3 metri viene indirizzata dall'incantatore in una direzione a sua scelta per la durata dell'incantesimo. Ogni creatura sulla linea deve superare un tiro salvezza su Forza, altrimenti viene spinta per 4,5 metri lontano dall'incantatore nella direzione della linea. Una creatura che termina il suo turno sulla linea deve effettuare lo stesso tiro salvezza.

Qualsiasi creatura sulla linea deve usare 60 centimetri di movimento per ogni 30 centimetri percorsi per avvicinarsi all'incantatore.

La folata può disperdere gas o vapore e spegne candele e simili fiamme non protette nell'area. Le fiamme protette, come quelle delle lanterne, tremolano e hanno il 50% di possibilità di spegnersi.

Come azione bonus nei suoi turni successivi, l'incantatore può modificare la direzione in cui indirizzare la linea.

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