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Evocazioni Istantanee
Evocazione di 6° livello · rituale
- Tempo di lancio
- 1 minuto
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- Finché dissolto
- Effetto
- Richiama un oggettoFino a 5 kg · lo richiami distruggendo lo zaffiro
Materiale uno zaffiro del valore di 1.000 mo o più
ClassiMago
L'incantatore tocca lo zaffiro utilizzato per lanciare l'incantesimo e un oggetto del peso pari o inferiore a 5 kg e la cui dimensione più lunga sia pari o inferiore a 1,8 metri. L'incantesimo imprime un marchio invisibile su quell'oggetto e traccia in modo invisibile il nome dell'oggetto sullo zaffiro. Ogni volta che l'incantatore lancia questo incantesimo, deve utilizzare uno zaffiro diverso.
Successivamente, l'incantatore può effettuare un'azione di Magia per pronunciare il nome dell'oggetto e distruggere lo zaffiro. L'oggetto appare immediatamente nella mano dell'incantatore, a prescindere dalle distanze fisiche o planari e l'incantesimo termina.
Se un'altra creatura impugna o trasporta l'oggetto, la distruzione dello zaffiro non comporta l'apparizione dell'oggetto, ma l'incantatore apprende invece chi è la creatura in suo possesso e l'ubicazione attuale.
Altri incantesimi di 6° livello
- Muro di SpineEvocazione di 6° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, S, MDurata10 minuti7d8 perforantiTS Destrezza · muro di rovi · metà se lo supera↑ +1d8 per slot superiore · Druido - Parola del RitiroEvocazione di 6° livello

Lancio1 azioneGittata1,5 metriComponentiVDurataIstantaneaRitorno al santuarioTu e fino a cinque creature entro 1,5 m · teletrasportoChierico - Trasporto VegetaleEvocazione di 6° livello

Lancio1 azioneGittata3 metriComponentiV, SDurata1 minutoViaggio tra vegetaliDa un vegetale Grande a un altro · 1,5 m di movimentoDruido - FerireNecromanzia di 6° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurataIstantanea14d6 necroticiTS Costituzione · riduce i PF massimi · metà se lo superaChierico - Giara MagicaNecromanzia di 6° livello

Lancio1 minutoGittataPersonaleComponentiV, S, MDurataFinché dissoltoPossiedi un umanoideTS Carisma · entro 30 m · la sua anima nel contenitoreMago - Globo di InvulnerabilitàAbiurazione di 6° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 minutoBarriera antimagiaEmanazione di 3 m · blocca incantesimi di 5º o inferiori↑ +1 livello bloccato per slot superiore · Stregone · Mago
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