ForgeDiceHero › Compendio › Incantesimi › Evoca Animali


Evoca Animali
Evocazione di 3° livello · concentrazione
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Concentrazione, fino a 10 minuti
- Effetto
- 3d10 taglientiBranco Grande · TS Destrezza entro 3 m · si muove 9 m
ClassiDruidoRanger
L'incantatore evoca degli spiriti della natura che appaiono come un branco Grande di animali spettrali e intangibili in uno spazio libero entro gittata che l'incantatore è in grado di vedere. Il branco permane per la durata dell'incantesimo e l'incantatore può scegliere la forma animale assunta dagli spiriti, per esempio lupi, serpenti o uccelli.
Mentre si trova entro 1,5 metri dal branco, l'incantatore dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Forza e, quando si muove nel suo turno, può spostare anche il branco fino a 9 metri in uno spazio libero che è in grado di vedere.
Ogni volta che il branco si muove entro 3 metri da una creatura che l'incantatore è in grado di vedere e ogni volta che una creatura che l'incantatore è in grado di vedere entra in uno spazio entro 3 metri dal branco o vi termina il suo turno, l'incantatore può costringerla a effettuare un tiro salvezza su Destrezza. In caso di fallimento, subisce 3d10 danni taglienti. Una creatura effettua questo tiro salvezza solo una volta per turno.
Ai livelli superiori
I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 3º.
Altri incantesimi di 3° livello
- Guardiani SpiritualiEvocazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata10 minuti3d8 radiosi/necroticiTS Saggezza · emanazione di 4,5 m · velocità dimezzata↑ +1d8 per slot superiore · Chierico - Invocare il FulmineEvocazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, SDurata10 minuti3d10 fulmineTS Destrezza · raggio di 1,5 m · ripeti con Magia↑ +1d10 per slot superiore · Druido - Manto del CrociatoEvocazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiVDurata1 minuto+1d4 radiosiCreature non ostili entro 9 m · attacchi con armiPaladino - Faro di SperanzaAbiurazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, SDurata1 minutoVantaggio e cure maxCreature a scelta · TS Saggezza e contro morteChierico - Fondersi Nella PietraTrasmutazione di 3° livelloR

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, SDurata8 oreFuso nella pietraEntri nella pietra · invisibile ai sensi non magiciChierico · Druido · Ranger - Forma GassosaTrasmutazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata1 oraNube, volo 3 mContatto · resistente a contundenti, perforanti, taglienti↑ +una creatura per slot superiore · Stregone · Warlock · Mago
Su ForgeDiceHero lo lanci con i tuoi amici: mappe illuminate, dadi 3D e schede che fanno i conti. In italiano, nel browser, gratis.