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Dominare Persone
Ammaliamento di 5° livello · concentrazione
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minuto
- Effetto
- AffascinatoTS Saggezza · un umanoide · gli dai ordini
ClassiBardoStregoneMago
Un umanoide entro gittata e che l'incantatore è in grado di vedere deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti diventa affascinato per la durata dell'incantesimo. Il bersaglio dispone di vantaggio al tiro salvezza se l'incantatore o i suoi alleati stanno combattendo contro di essa. Ogni volta che il bersaglio subisce danni, ripete il tiro salvezza; se lo supera, l'effetto svanisce.
L'incantatore ha un legame telepatico con il bersaglio affascinato mentre i due si trovano sullo stesso piano di esistenza. Nel proprio turno, l'incantatore può utilizzare questo legame per impartire comandi al bersaglio (nessuna azione richiesta), come ad esempio "attacca quella creatura", "spostati lì", o "recupera quell'oggetto". Il bersaglio fa del suo meglio per obbedire nel suo turno. Se porta a termine un ordine e non riceve ulteriori istruzioni dall'incantatore, agisce e si muove a suo piacimento, concentrandosi sulla propria incolumità.
L'incantatore può comandare al bersaglio di effettuare una reazione, ma per farlo dovrà utilizzare la propria reazione.
Ai livelli superiori
La concentrazione dell'incantatore può durare più a lungo utilizzando uno slot incantesimo di 6º livello (fino a 10 minuti), di 7º livello (fino a 1 ora) o di 8º livello o superiore (fino a 8 ore).
Altri incantesimi di 5° livello
- Modificare MemoriaAmmaliamento di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, SDurata1 minutoModifica ricordiTS Saggezza · affascinato · evento delle ultime 24 ore↑ ricordi più vecchi con slot superiori · Bardo · Mago - Blocca MostriAmmaliamento di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata27 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoParalizzatoTS Saggezza · una creatura · ripete a fine turno↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Stregone · Warlock · Mago - CostrizioneAmmaliamento di 5° livello

Lancio1 minutoGittata18 metriComponentiVDurata30 giorniAffascinatoTS Saggezza · 5d10 psichici se disobbedisce↑ 365 giorni con slot di 7º o 8º · Bardo · Chierico · Druido · Paladino · Mago - Evoca ElementaleEvocazione di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata10 minuti8d8 danniTS Destrezza · trattenuto · poi 4d8 a ogni turno↑ +1d8 per slot superiore · Druido · Mago - FuorviareIllusione di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiSDurata1 oraInvisibile + sosiaSosia illusorio · lo muovi fino al doppio della velocitàBardo · Warlock · Mago - Guscio Anti-vitaAbiurazione di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata1 oraBarriera anti-vitaemanazione di 3 m · passano solo non morti e costruttiDruido
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