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Dominare Bestie
Ammaliamento di 4° livello · concentrazione
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minuto
- Effetto
- AffascinatoTS Saggezza · una bestia · obbedisce ai comandi
ClassiDruidoRangerStregone
Una bestia entro gittata e che l'incantatore è in grado di vedere deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti diventa affascinata per la durata dell'incantesimo. Il bersaglio dispone di vantaggio al tiro salvezza se l'incantatore o i suoi alleati stanno combattendo contro di essa. Ogni volta che il bersaglio subisce danni, ripete il tiro salvezza; se lo supera, l'effetto svanisce.
L'incantatore ha un legame telepatico con il bersaglio affascinato mentre i due si trovano sullo stesso piano di esistenza. Nel proprio turno, l'incantatore può utilizzare questo legame per impartire comandi al bersaglio (nessuna azione richiesta), come ad esempio "attacca quella creatura", "spostati lì", o "recupera quell'oggetto". Il bersaglio fa del suo meglio per obbedire nel suo turno. Se porta a termine un ordine e non riceve ulteriori istruzioni dall'incantatore, agisce e si muove a suo piacimento, concentrandosi sulla propria incolumità.
L'incantatore può comandare al bersaglio di effettuare una reazione, ma per farlo dovrà utilizzare la propria reazione.
Ai livelli superiori
La concentrazione dell'incantatore può durare più a lungo utilizzando uno slot incantesimo di 5º livello (fino a 10 minuti), di 6º livello (fino a 1 ora) o di 7º livello o superiore (fino a 8 ore).
Altri incantesimi di 4° livello
- Charme sui MostriAmmaliamento di 4° livello

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Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, SDurata1 minutoAffascinatoTS Saggezza · creature a scelta · si muovono dove diciBardo - ConfusioneAmmaliamento di 4° livelloC

Lancio1 azioneGittata27 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoConfusioneTS Saggezza · sfera di 3 m · tira 1d10 ogni turno↑ +1,5 m di raggio per slot superiore · Bardo · Druido · Stregone · Mago - EsilioAbiurazione di 4° livelloC

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoEsilioTS Carisma · semipiano · incapacitato↑ una creatura in più per slot superiore · Chierico · Paladino · Stregone · Warlock · Mago - Evoca Creature BoschiveEvocazione di 4° livelloC

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Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata10 minuti+2d8 ai tuoi attacchiemanazione di 4,5 m · acido, freddo, fuoco o fulmine↑ +1d8 per slot superiore · Druido · Mago
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