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Disco Fluttuante
Evocazione di 1° livello · rituale
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 9 metri
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- 1 ora
- Effetto
- Disco regge 250 kgDisco di forza · ti segue entro 6 m
Materiale una goccia di mercurio
ClassiMago
Questo incantesimo crea un piano circolare e orizzontale di forza del diametro di 90 centimetri e spessore di 2,5 centimetri, che fluttua 90 centimetri sopra il terreno in uno spazio libero a scelta dell'incantatore entro gittata e che egli è in grado di vedere. Questo disco permane per la durata dell'incantesimo e può sostenere fino a 250 kg. Se si aggiunge ulteriore peso, l'incantesimo termina e tutto ciò che si trovava sul disco precipita a terra.
Il disco rimane immobile se l'incantatore si trova entro 6 metri da esso. Se l'incantatore si allontana a più di 6 metri, il disco lo segue per rimanere entro 6 metri da lui. Può muoversi sul terreno dissestato, lungo scalinate, pendii e terreni simili, ma non può superare un dislivello pari o superiore a 3 metri. Per esempio, il disco non può attraversare una fossa profonda 3 metri o uscirne se si trovasse sul fondo.
L'incantesimo termina se l'incantatore si allontana di più di 30 metri dal disco (normalmente accade perché il disco non può superare un ostacolo per seguirlo).
Altri incantesimi di 1° livello
- Folgore StregataEvocazione di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurata1 minuto1d12 fulmineAttacco a distanza · 1d12 ogni turno con l'azione↑ +1d12 per slot superiore · Stregone · Warlock · Mago - IntralciareEvocazione di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittata27 metriComponentiV, SDurata1 minutoTrattenutoTS Forza · quadrato di 6 m · terreno difficileDruido · Ranger - Nube di NebbiaEvocazione di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, SDurata1 oraNebbiaSfera di 6 m di raggio · pesantemente oscurata↑ +6 m di raggio per slot superiore · Druido · Ranger · Stregone · Mago - Duello ForzatoAmmaliamento di 1° livelloC

Lancio1 azione bonusGittata9 metriComponentiVDurata1 minutoDuelloTS Saggezza · svantaggio contro altri · TS oltre 9 mPaladino - EroismoAmmaliamento di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, SDurata1 minutoImmune a SpaventatoContatto · PF temporanei = mod. car. a ogni turno↑ +una creatura per slot superiore · Bardo · Paladino - Favore DivinoTrasmutazione di 1° livello

Lancio1 azione bonusGittataPersonaleComponentiV, SDurata1 minuto+1d4 radiosiAttacchi con le armi · danni extra se colpisciPaladino
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