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Comando
Ammaliamento di 1° livello
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V
- Durata
- Istantanea
- Effetto
- ComandoTS Saggezza · una creatura obbedisce al comando
ClassiBardoChiericoPaladino
L'incantatore rivolge una parola di comando a una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti dovrà obbedire al comando nel suo turno successivo. Scegli il comando tra le seguenti opzioni:
Avvicinati. Il bersaglio si muove verso l'incantatore seguendo il percorso più breve e diretto, terminando il suo turno se giunge entro 1,5 metri da lui.
Fermo. Nel suo turno, il bersaglio non si muove e non effettua alcuna azione o azione bonus.
Fuggi. Il bersaglio usa il suo turno per allontanarsi dall'incantatore nel modo più rapido possibile.
Lascia. Il bersaglio lascia cadere ciò che stava impugnando, poi termina il suo turno.
Prostrati. Il bersaglio cade a terra prono e termina il suo turno.
Ai livelli superiori
L'incantatore può influenzare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.
Altri incantesimi di 1° livello
- Duello ForzatoAmmaliamento di 1° livelloC

Lancio1 azione bonusGittata9 metriComponentiVDurata1 minutoDuelloTS Saggezza · svantaggio contro altri · TS oltre 9 mPaladino - EroismoAmmaliamento di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, SDurata1 minutoImmune a SpaventatoContatto · PF temporanei = mod. car. a ogni turno↑ +una creatura per slot superiore · Bardo · Paladino - Risata IncontenibileAmmaliamento di 1° livelloC

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoProno e IncapacitatoTS Saggezza · una creatura · ripete a fine turno↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Warlock · Mago - Comprensione dei LinguaggiDivinazione di 1° livelloR

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 oraCapisci ogni linguaparlata, a segni o scritta (toccandola)Bardo · Stregone · Warlock · Mago - Creare o Distruggere AcquaTrasmutazione di 1° livello

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurataIstantaneaCrea o distrugge acquaFino a 40 litri · o pioggia/nebbia in cubo di 9 m↑ +40 litri o cubo +1,5 m per slot sup. · Chierico · Druido - Cura FeriteAbiurazione di 1° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, SDurataIstantanea2d8 + mod. PFUna creatura toccata recupera PF↑ +2d8 per slot superiore · Bardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger
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